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在线修正:萨满被BUFF 火法临界炽焰倍率降至1.1

2016-08-24      作者:魔兽大锤
    死亡骑士
  • 冰锋符文现在提高某些之前未受影响的冰霜技能的伤害。

  • 鲜血
  • 血液沸腾的伤害降低了39%。

  • 邪恶
  • 暗影之爪的伤害改为130%武器伤害(之前是150%攻击强度),并且现在要求面对目标。


萨满.jpg

    恶魔猎手
    浩劫
  • 恶魔之刃现在产生12-20点恶魔之怒(之前是15-20)。

  • 德鲁伊
    平衡
  • 艾露恩的祝福现在使产生的星界能量提高25%(之前40%)

  • 安瑟的祝福现在每3秒产生2点星界能量(之前是每2.5秒2点)

  • 明月打击现在产生12点星界能量(之前10点)

  • 精通:星光的精通加成现在每点提高2%(之前是1.75%)

  • 月火术和阳炎术的周期性伤害每跳降低50%(之前是55%)

  • 坠星现在产生4点星界能量(之前是5)

  • 阳炎之怒现在产生8星界能量(之前是6)

  • 开发者提示:我们将一些星能产出从90级天赋移到了基础技能上。这样既提高了90级以下的游戏体验也降低了满级对这些天赋的依赖。

  • 守护
  • 自然的守护者现在使你生命值和受到的治疗提高4%(之前是8%)。精通也据此降低。

  • 铁鬃现在使护甲提高100%(之前是75%)

  • 法师
    奥术
  • 奥术冲击的法力消耗降低至3%基础法力(之前是3.2%)

  • 火焰
  • 燃烬风暴不再在造成伤害时额外消耗一层浮冰

  • 火焰法师的爆击几率提高了5%

  • 临界炽焰的倍数降至1.1(之前是1.3)

  • 开发者提示:我们将装备增幅的爆击几率加成移动了一些到基线加成上。这样让火法的爆击收益和其他属性更为接近,也限制了用特定装备能够堆到非常高爆击的可能性。

  • 武僧
    织雾
  • 复苏之雾的法力消耗提高至3%基础法力(之前是2.8%)

  • 现在精通:迷雾之风治疗10%法术强度(之前是8.5%)


萨满2.jpg

    圣骑士
  • 现在不再能在被妖术期间使用神圣马驹。

  • 神圣:律法之责现在正确影响赋予信仰和神圣棱镜

  • 律法之责现在有个短暂的冷却来避免意外使用2层。

  • 牧师
    戒律
  • 苦修的法力消耗降低至2.8%基础法力(之前是3%)

  • 精通:告解罪行现在每点提高1.5%转化(之前是1.4%)

  • 神圣
  • 被沉默时不再能施放身心合一

  • 潜行者
  • 如果玩家使用预感,死从天降不再返还额外的连击点数。

  • 刺杀
  • 苦痛药膏现在叠加5次(之前是4次)

  • 致命药膏的直接伤害提高至17%攻击强度(之前是14.2%)

  • 毒伤伤害提高至60%攻击强度/连击点(之前是50%)

  • 毒物大师伤害加成降至30%(之前是40%)

  • 割裂伤害降至25%攻击强度(之前是30%)

  • 开发者提示:我们把割裂的一部分伤害移到了毒药效果上来提高毒药在循环中的地位,并使毒药向的天赋和出血向的天赋比更有竞争力。

  • 萨满祭司
    增强
  • 风怒基础触发率提高到10%(之前是5)

  • 石化伤害提高至155%攻击强度(之前是135%)

  • 闪电箭(增强)伤害提高至30%法术强度(之前是25%)

  • 大地之刺减益伤害加成提高至15%(之前是10%)

  • 开发者提示:我们通过让风怒触发更频繁,略微提高了漩涡值的产生。

  • 元素
  • 风暴元素的呼啸狂风现在每次施放产生10点漩涡值(之前是8)

  • 冰霜震击的伤害略微提高至56%(之前是52%)

  • 岩浆图腾伤害提高至80%(之前是70%)

  • 术士
    毁灭
  • 浩劫现在复制对其他目标引导的恶魔之火。

  • 恶魔入侵
  • 修正了数个怪物的技能不会根据玩家等级正确压缩的问题。