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魔兽7.0pvp赛季同Raid一起开放并按阵营结算

2016-08-29      作者:魔兽大锤
  • 荣誉和征服不再作为货币出现, 获得荣誉现在使你获得金币,神器点数, pvp天赋等级。

  • 在pvp场合(战场,竞技场)你的属性基于pvp模板, 你装备的套装属性,附魔橙装特效,饰品特效都不会被激活。

  • 但是提高装等仍会增加你在pvp场合的属性, 默认的基础装等为800,每高10个装等提高1%的属性。

  • 赛季末的头衔等奖励将按阵营(联盟/部落)分开结算, 而不像以往由总参与玩家数量来结算(翻译的不太好,简单的说角斗士是分别取联盟的前0.5%和部落的前0.5%)。

  • 当你的荣誉等级达到50级,你可以选择把它们归零以获得pvp巅峰等级,从而获得神器外观,头衔,坐骑,宠物等奖励, 每个赛季有4个巅峰等级,每个赛季的第一个巅峰等级(1,5,9,13)会奖励神器外观。

  • 每个pvp赛季会更短,所以奖励会更频繁。

  • 从随机战场/竞技场练级赛可以获得和英雄地下城同装等的825等级的荣誉装备。

  • 从竞技场/积分战场获取团队副本等级的835-880的征服装备。

  • 征服装备从2v2/3v3/积分战场这3个板块分别每周前2场胜利获得(每周最多可获得3件装备),以后可能增加到前3场, 胜利时你的个人等级越高,获得的装等越高。

  •   pvp赛季从9月20号(美服)开始,和团队副本同期开放, pvp等级获取从8月30号(欧美服)开放,但需要人物等级110级。