首页 > 魔兽世界资讯 > 正文

7.1.5PTR神器巅峰上限无限升级 生存猎酒仙增强

2016-12-06      作者:魔兽大锤
综合

  神器耐力:不再有上限。

  神器伤害:不再有上限。

死亡骑士
天赋

  坏疽:现在也提高暗影之爪的伤害。

鲜血

  吸血鬼之血:现在也提高吸收效果。

  吸血鬼之牙(神器):现在也提高吸收效果。

邪恶

  诸界之灾(神器):现在也提高暗影之爪的伤害。

宠物

  横扫爪击:现在造成暗影伤害。

恶魔猎手
天赋

  混乱之刃:现在使所有伤害提高11%,从8%上调。

  灵魂壁障:吸收量提高了15%。

浩劫

  精通:恶魔形态:现在使你的混乱伤害提高11%,从8%上调。

德鲁伊
PVP天赋

  超凡守护:现在使你受到的法术伤害降低20%,从30%下调。

  狂怒横扫:现在也影响野蛮挥砍。

平衡

  枭兽形态:不再影响阳炎之怒和星辰耀斑。

  明月繁星(新):现在影响伤害性平衡法术,而不是有害法术。

猎人
天赋

  稳固集中:现在需要连续2次使用奥术射击或多重射击,从3次下调。

  屠戮者:伤害提高了20%。现在是12秒充能,从15秒下调。

  铁蒺藜:伤害提高了100%。

  毒蛇钉刺:伤害提高了32%。

  毒蛇猎手:现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。

  喷毒眼镜蛇:伤害提高了400%。

  黏性炸弹:现在在2秒后爆炸,从3秒下调。现在是25秒冷却,从30秒下调。

野兽控制/射击

  远行者:现在是野兽控制/射击专精技能。不再重置鱼叉猛刺的冷却时间。

射击

  爆裂射击:伤害提高了50%。

生存

  爆炸陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。

  侧翼打击(新):侧翼打击现在有两倍的几率触发狩猎伙伴。

  冰冻陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。

  裂痕:不再有冷却时间。

  焦油陷阱::现在是30秒冷却,从40秒下调。

法师
天赋

  冰冻之触:不再使寒冰指的最大层数增加1层。

PVP天赋

  时间紊乱:现在有5%的几率触发,从50%下调。

宠物

  水箭:伤害提高了33%。

武僧
通用技能

  碎玉闪电:伤害提高了100%。

  神鹤引项踢:踏风专精的伤害现在也受到碧玉疾风的加成。

天赋

  迷踪步:现在最多提供20%的躲闪的伤害加成,从15%上调。

  迷雾之赐:现在使玄牛之赐的触发几率最多提高75%,从60%上调。

  神秘活力(新):醉拳现在对魔法攻击完全有效。

  碧玉疾风:现在还会对附近最多5个目标施加神鹤印记。

  躯不坏:重新设计,使你受到的所有伤害降低20%到50%,对越强的攻击的伤害减免越高。

  平心之环:现在进入平心之环的敌人会被弹开,而不是使用有害法术或技能的敌人。

PVP天赋

  提神微风:现在使活血术的治疗效果提高20%,从25%下调。

踏风/织雾

  散魔功:现在是踏风/织雾专精技能。

踏风

  飓风打击:伤害现在也受到碧玉疾风的加成。

圣骑士
天赋

  奉献之锤:防护专精现在也影响守护者之手。

  守护者之手:防护专精现在也使站在奉献内时。守护者之手的治疗效果提高20%。

牧师
天赋

  心灵炸弹:现在持续4秒,从2秒上调。

PVP天赋

  预兆:现在持续5秒,从3秒上调。

  强化渐隐术:现在使你的移动速度提高50%,从100%下调。

  三位一体:现在使救赎的持续时间延长15秒,从5秒上调。

戒律/暗影

  暗言术:痛:现在持续18秒,从14秒上调。

暗影

  吸血鬼之触:现在持续24秒,从18秒上调。

潜行者
通用技能

  致盲:现在是通用技能。

  佯攻:现在消耗35点能量,从20点上调。

天赋

  幽暗之刃:伤害提高了24%,并且忽略护甲。

  欺凌:刺杀专精现在只影响致盲。

萨满祭祀
PVP天赋

  雷霆充能:现在使所有技能的冷却恢复速度提高30%,从70%下调。

  灵魂链接:现在持续30秒,从20秒上调。

术士
天赋

  传染:现在使你对受到你痛苦无常影响的目标的伤害提高18%,从12%上调。

  鬼影缠身:现在使你对目标的伤害提高30%,从10%上调。

  腐蚀播种:现在对额外2个目标播种,从4个下调。

  协同魔典:现在使你和恶魔的伤害提高25%,从35%下调。

  恶魔之火:伤害提高了37%。

PvP天赋

  暗影诅咒:现在对目标造成30%的额外伤害,从50%下调。

痛苦

  腐蚀之种:伤害提高了56%。现在消耗1个灵魂碎片,不再消耗法力值。

宠物

  火焰箭:伤害提高了22%。

  剧痛鞭笞:伤害提高了21%。

  暗影撕咬:伤害提高了18%。

战士
通用技能

  冲锋:现在使目标的移动速度降低50%,持续6秒,而不是定身1秒。

防护

  拦截:现在使目标的移动速度降低50%,持续6秒,而不是定身1秒。现在产生15点怒气,从10点上调。

  复仇:伤害提高了91%。