总体战斗流程为BOSS——>大怪——>BOSS的战斗。
大怪每波刷新三个,按照优先级在大怪生成前击杀一个,另外两个T拉住带BOSS一起杀掉,如此循环。
[熔铸之击]
重击一名目标,对其附近5码的所有敌人造成物理伤害,并使其受到熔铸之击的伤害提高200%。
对T技能。
坦克注意远离人群拉boss。
[轰鸣之击]
重击一名目标,对5码范围内的所有人造成物理伤害。
点名一位玩家造成伤害并且留下一个永久存在的爆破炸药,每次施放轰鸣之击炸药都会爆炸一次。
躲开炸药。
[恶魔炸弹]
制造一颗邪能炸弹,被触碰后会爆炸,离爆炸点越远伤害越低。
恶魔炸弹会随机出现在内、中、外三道绕boss前进。
在团血压力不大时撞掉即可,在撞掉前炸弹不会消失。
看团血撞,平时躲好。
[毁灭者]
喷射一道朝随机方向射出激光并向随机一个方向转动。
注意boss朝向,速度不快,躲开即可。
躲好。
[粉碎打击]
boss猛击地面对全团造成自然伤害。
周期性全团AOE,治疗注意刷血。
[天启协议]
boss将自己嵌入工程台中,受到伤害降低99%.
[净化协议]
制造台内充斥着火焰每秒造成火焰伤害持续5秒,随后大门关闭并杀死制造台内的所有人。
在车间关门之前出来。
[天启冲击]
余烬从熔炉中喷出,对半径8码内的所有敌人造成火焰伤害。
中型绿圈,躲开即可。
躲好。
[熔炉之焰]
每2秒对全团造成一次火焰伤害,治疗注意刷血。
[歼灭]
召唤歼灭飞弹,对半径4码内的玩家造成伤害。
如果飞弹没有击中目标就会造成一个全团AOE。
快去接圈。
[程序启动]
每层效果使受到伤害提高3%,起始拥有30层,在30秒内逐渐降低。
[反噬过载]
当机甲死亡会对boss造成其总生命值4%的火焰伤害。
[屠戮]
点名随机玩家附加光环效果,光环结束时该区域内会遭到飞弹轰炸。
被点名玩家离开人群,此技能与一号boss的屠戮技能基本相同。
被点玩家出人群。
[程序启动]
每层效果使受到伤害提高3%,起始拥有30层,在30秒内逐渐降低。
[反噬过载]
当机甲死亡会对boss造成其总生命值4%的火焰伤害。
[破坏]
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用虚空能量锁定敌人,造成暗影伤害,由目标10码内的所有玩家分摊,并使其受到暗影伤害提高100%。
点名分担。
[程序启动]
每层效果使受到伤害提高3%,起始拥有30层,在30秒内逐渐降低。
[反噬过载]
当机甲死亡会对boss造成其总生命值4%的火焰伤害。
机器人的顺序为:
机器人击杀优先级:绿色>紫色>红色
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总体战斗流程为BOSS——>大怪——>BOSS的战斗,大怪每波刷新三个,按照优先级在大怪生成前击杀一个,另外两个T拉住带BOSS一起处理即可。BOSS起始能量为75。建造阶段BOSS能量也会增加。目测BOSS每秒能量+1。
T将BOSS背朝人群,固定一个方向,中熔铸之击换坦。人群五码分散,注意躲开地上的绿色炸弹。
紫色的恶魔炸弹分内、中、外三道,安排非当前T和专人撞掉,人群撞球时尽量远离球当前的位置。
注意BOSS头的朝向,躲开毁灭者,想想古尔丹激光。
BOSS能量满后进入小怪阶段。
每波小怪会刷新三个,每个车间1个。安排大团转火组在小怪易伤(程序启动)结束前击杀一个大怪,优先级为绿色、紫色、红色。剩余两个大怪放出同BOSS一起处理。此时大怪全部有易伤,需安排三个转火组,其中一组的目标为易伤结束时击杀大怪,另两组为尽量压血量以免浪费易伤。要注意车间开启时间为45S,时间结束没出来的玩家会被直接秒杀!
以下为大怪波次处理方法,建立在能够击杀一个大怪的基础上。
第一波大怪:
击杀绿色。紫色机器人会施放紫色点名,需要分担。红色机器人会施放红色点名,出人群,其他人躲开,此圈非常大,中了点名贴最边场站。
第二波大怪:
击杀一只绿色。绿色机器人会施放需要踩的小绿圈,每个圈2-3人去接,不接灭团,想想鸡蛋接圈的恐惧。紫色机器人的圈注意分担。击杀时按照优先级击杀。
第三波大怪:
击杀一只绿色。红色机器人点名出人群。
第四波大怪:
击杀一只紫色。紫色点名分担,红色点名出人群。
第二波大怪时由于有2只绿色,压力较大,推荐此时开启嗜血。
整个战斗流程注意大怪及时击杀即可,BOSS本体血量较少,重点在技能应对。
PS:新的BOSS思路,第一次大怪易伤结束后开启嗜血,转火两拨小怪后rushBOSS造成击杀。请谨慎尝试!
人群5码分散避免互相伤害,团血安全时撞紫色球。
绿色大怪处理好,注意大怪的接圈、点名、分担,来回转火即可。